MHF-Gで追加・調整されたスキル一覧

G防具

MHF-Gで追加された上位スキルを含む新スキル一覧です。

攻撃系スキル

スキル名 ポイント 効果
剛撃 剛撃+1 10 攻撃力が20上がる
※攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+2 15 攻撃力が35上がる
※攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+3 20 攻撃力が50上がる
※攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+4 30 攻撃力が80上がる
※攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+5 40 攻撃力が150上がる
※攻撃力UPのスキルとは重複しない
一匹狼 一匹狼 10 同じエリアにハンター・ラスタがいない場合、攻撃力が100上がる
※ホルクは可
一閃 一閃+1 10 会心率が5%アップし、会心ダメージアップが1.35となる
※餓狼・見切りと重複する
一閃+2 20 会心率が10%アップし、会心ダメージアップが1.40となる
※餓狼・見切りと重複する
一閃+3 30 会心率が20%アップし、会心ダメージアップが1.50となる
※餓狼・見切りと重複する
痛撃 弱点特攻 20 肉質が35以上の部位に攻撃した際、対象部位の肉質に+5される
※属性ダメージは変わらない
弱点苦手 -10 肉質が35以上の部位に攻撃した際、対象部位の肉質に-5される
※属性ダメージは変わらない
逆鱗 15 真根性・火事場力+1の効果が同時に発動する
ブチギレ 20 真根性・火事場力+2の効果が同時に発動する
逆境 不屈 10 クエストの残り復活回数が減るたびにステータスが強化される
戦闘不能1回目で攻撃力+5、防御力+50
2回目で攻撃力+10、防御力+100、「真根性」が発動する
※大討伐とキャラバンクエストでは効果を発揮しない
不撓不屈 20 クエストの残り復活回数が減るたびにステータスが強化される
戦闘不能1回目で攻撃力+15、防御力+100
2回目で攻撃力+20、防御力+150、「真根性」が発動する
※大討伐とキャラバンクエストでは効果を発揮しない
溜め威力 溜め威力UP+1 10 大剣、太刀、ハンマー、ランス、穿龍棍の溜め攻撃時に与えるダメージと属性ダメージが上昇。
溜め威力UP+2 20 大剣、太刀、ハンマー、ランス、穿龍棍の溜め攻撃時に与えるダメージと属性ダメージがさらに上昇。
尻上がり 尻上がり 15 クエストの経過時間に応じて攻撃力がアップする
適応撃 適応撃+1 10 体力が100以上のとき、攻撃を当てた部位の肉質に応じて、有効な攻撃系統で攻撃を行なう。
適応撃+2 20 体力が100以上のとき、攻撃を当てた部位の肉質に応じて、有効な攻撃系統で攻撃を行なう。
適応撃+1よりも多くのダメージを与えることができる
劇物の心得 劇物取扱皆伝 10 状態異常属性を持つ武器の攻撃力が上昇し、モンスターを攻撃した際に必ず状態異常属性値が発生するようになる。
※状態異常値の蓄積量には減算補正がかかる
属撃 属性特効 10 属性肉質20以上の高い部位に攻撃した時に、対象部位の属性肉質が増加。
片手/大剣/太刀/ランス/笛/ハンマー:15
双剣/ガンランス/ライト:10
ヘビィ/弓/穿龍棍:5
属性微効 -10 属性肉質20以上の高い部位に攻撃した時、対象部位の属性肉質が-5となる。
闘覇 闘覇 10 抜刀中は攻撃力が1.2に上昇する。効果発動中は常にスタミナが減少する。
※スタミナが切れても、納刀しない限り効果は継続する。
※ラスタが発動した場合は効果が無効になる
血気活性 血気活性 10 体力が100以上のとき、攻撃力が上昇する

剣士専用スキル

スキル名 ポイント 効果
研ぎ師 砥匠 20 砥ぎ時間が短縮され、斬れ味が全回復される
30秒間「斬れ味レベル+1」の効果が発動し、斬れ味が落ちない
刀匠 真打+1 10 「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【大】」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
真打+2 15 「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【特大】」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
真打+3 20 「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【絶大】」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
巧流 巧流 15 モンスターの攻撃を回避することで、斬れ味が回復する。
※回復量は武器種によって異なる
剣神 剣神+1 10 「斬れ味レベル+1」「業物+1」「剣術+1」の効果が同時発動。
※同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルが優先される
剣神+2 20 「斬れ味レベル+1」「業物+2」「剣術+2」の効果が同時発動。
※同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルが優先される

ガンナー専用スキル

スキル名 ポイント 効果
速射 速射 15 超速射以外の速射弾の発射数が+1される
一度リロードすると装填数が減らない(弾は減る)
装着 装着+1 10 装填数UP・装填速度+1のスキルが同時発動される
装着+2 20 装填数UP・装填速度+2のスキルが同時発動される
装着+3 30 装填数UP・装填速度+3のスキルが同時発動される
弾丸節約術 節約名人 10 ボウガン、弓の攻撃時に、一定の確率で使用しているビン、弾の消費数が0になる。
※超速射、排熱弾は非対応※ガンランスの砲撃、各種剣晶は対象外
節約達人 20 節約名人よりも高確率でボウガン、弓の攻撃時に、一定の確率で使用しているビン、弾の消費数が0になる。
※超速射、排熱弾は非対応※ガンランスの砲撃、各種剣晶は対象外
射手 剛弾 15 通常弾・通常矢威力UP」、「貫通弾・貫通矢威力UP」、「散弾・拡散矢威力UP」効果が同時発動。
※スキル効果は重複しない
扇射
(現在は剣士でも発動)
扇射+1 10 通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離で
ヒットさせた際のダメージが大きくなり、「攻撃力UP【大】」の効果が発動する。
※同じ系統のスキルが発動している場合は効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果とは重複しない
扇射+2 15 通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離で
ヒットさせた際のダメージが大きくなり、「攻撃力UP【特大】」の効果が発動する。
※同じ系統のスキルが発動している場合は効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果とは重複しない
扇射+3 20 通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離で
ヒットさせた際のダメージが大きくなり、「攻撃力UP【絶大】」の効果が発動する。
※同じ系統のスキルが発動している場合は効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果とは重複しない
穏射 穏射+1 10 スキル「装填数アップ」と「反動 +1」効果が同時に発動。
※同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない
穏射+2 15 スキル「装填数アップ」と「反動 +2」効果が同時に発動。
※同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない
穏射+3 30 スキル「装填数アップ」と「反動 +3」効果が同時に発動。
※同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない

防御・保護系スキル

スキル名 ポイント 効果
生命力 生命力+1 10 防御+15とダメージ回復速度+1・回復のスキルが同時発動
回復薬、回復薬グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる
生命力+2 15 防御+45とダメージ回復速度+1・回復のスキルが同時発動
回復薬、回復薬グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる
生命力+3 30 防御+90とダメージ回復速度+2・回復のスキルが同時発動
回復薬、回復薬グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる
生命力-1 -10 体力-10・体力回復アイテム回復弱化・ダメージ回復速度-1のスキルが同時発動
反射 反射+1 10 モンスターの攻撃をガードした時、自分の周囲に攻撃判定が出現する
モンスターに当たるとダメージを与える
反射+2 15 モンスターの攻撃をガードした時、自分の周囲に攻撃判定が出現する
モンスターに当たると反射+1よりダメージを与える
反射+3 20 モンスターの攻撃をガードした時、自分の周囲に攻撃判定が出現する
モンスターに当たると反射+2よりダメージを与える
耐酔 酒豪 10 泥酔の効果無効
酔っ払い -10 泥酔になった場合の効果時間が長くなる
根性 真根性 30 体力が0以下になる攻撃を受けた場合、体力が1だけ残る
スタミナの上限が50以上、体力が50以上の条件で発動
※一定以下にはならないが、G級クエストのみ2回目発動以降攻撃力が徐々に減少する
警戒 警戒 10 モンスターによる落とし穴の攻撃を無効化
回避距離 回避距離UP 20 回転回避やステップの移動距離がのびる。
※ヘビィボウガンの秘伝スキルと同時に発動している場合は、このスキルの効果が無効になる。
移動速度 移動速度UP+1 10 納刀時の移動速度が上昇する。
※通常走り、ダッシュともに上昇
移動速度UP+2 20 納刀時の移動速度がさらに上昇する。
※通常走り、ダッシュともに上昇
磁力耐性 磁力耐性 10 磁力状態にならない
磁力弱点 -10 磁力状態中の引き寄せ、反発させられるスピードが倍増する
結晶耐性 結晶耐性 10 結晶状態にならない
結晶弱点 -10 結晶状態からの復帰までの時間が長くなり、結晶が爆発しやすくなる
三界の護り 豪放+1 10 「風圧【大】無効」、「耐震+1」、「耳栓」効果が同時発動。
※同じ系統のスキルが発動時は、効果の高いスキルが優先される
豪放+2 15 「龍風圧無効」、「耐震+1」、「高級耳栓」効果が同時発動。
※同じ系統のスキルが発動時は、効果の高いスキルが優先される
豪放+3 20 「暴風圧無効」、「耐震+2」、「超高級耳栓」効果が同時発動。
※同じ系統のスキルが発動時は、効果の高いスキルが優先される
絶対防御 絶対防御態勢 20 モンスターの攻撃を無効化する。
一度効果が発動すると、再度効果が発動するまでに準備時間が発生し、準備時間中はモンスターから受けるダメージが増える。効果を発動すればするほど、再度効果が発動するまでの時間が長くなる。
※ラスタが発動した場合は効果が無効になる

体力・スタミナ系

スキル名 ポイント 効果
吸血 吸血+1 10 モンスターを攻撃した際に一定の確率で自分の体力が回復する
吸血+2 20 モンスターを攻撃した際に一定の確率で自分の体力が回復する
吸血+1よりも発生確率と回復量が高い

アイテム使用系

スキル名 ポイント 効果
調合師 調合師+1 10 調合成功率+10%・最大数弾生産のスキルが同時発動
調合師+2 15 調合成功率+15%・最大数弾生産のスキルが同時発動
調合師+3 20 調合成功率+30%・最大数弾生産・回復のスキルが同時発動
広域 広域化+3 30 回復薬グレートと大巌竜の紅血の効果も適用される
狩人 ハンター生活 10 釣り名人・焼き師匠・地図常備のスキルが発動
ハンター満喫 20 釣り名人・焼き師匠・地図常備・自動マーキングのスキルが発動
鉄腕 鉄腕+1 10 「投擲技術UP」と「強肩+1」と「スローイングナイフ+1」の効果が同時発動。 
大剣のガード斬り、ランスの突進、穿龍棍の基本連携1・3・4、滞空連携1~3、連続突き2、ダッシュ旋回の攻撃無効化時間が延長される。
※同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
鉄腕+2 20 「投擲技術UP」と「強肩+2」と「スローイングナイフ+2」の効果が同時発動。
大剣のガード斬り、ランスの突進、穿龍棍の基本連携1・3・4、滞空連携1~3、連続突き2、ダッシュ旋回の攻撃無効化時間が延長される。
鼓舞 激励+1 10 笛吹き名人の効果に加え、同クエスト内にいる自分も含むハンターに対して回避性能+1・気絶確率半減の効果が発動
激励+2 20 笛吹き名人の効果に加え、同クエスト内にいる自分も含むハンターに対して回避性能+2・気絶無効の効果が発動
薬草学 薬仙人 10 回復アイテムを使用すると体力ゲージの赤ゲージを瞬時に全回復する。
また、このスキルを発動しているプレイヤーの人数に応じて、以下の効果が追加で発生する。
・1人:追加効果なし
・2人:回復アイテム使用時、他のプレイヤーにも効果が適用される。
・3人:回復アイテム使用時、他のプレイヤーにも効果が適用され、全ての回復アイテムの回復値が+20になる。
・4人:回復アイテム使用時、他のプレイヤーにも効果が適用され、全ての回復アイテムの回復値が+50になる。
※スキル『回復』と併用可能
平常心 万全の備え 10 アイテム使用や採集などの隙のある動作中は、常にのけぞり無効状態になる。
盤石の構え 15 アイテム使用や採集などの隙のある動作中は、常にふきとばし無効状態になる。
油断大敵 -10 アイテム使用や採集などの隙のある動作中は、モンスターから受けるダメージが増加する。

その他スキル

スキル名 ポイント 効果
ブリーダー ブリーダー 10 プーギーが落とすアイテムがグレードアップし、ホルクが落とし物をする確率が上がる
いたわり いたわり+3 45 いたわり+2の効果がG級クエストでも発動する
救援 救援 10 ラスタ、フォスタ、ホルクの復帰時間が半分になる
※レスタの復帰時間は変わらない
赤魂 10 攻撃力が上昇する。
赤魂発動時に味方を攻撃すると、一定時間味方の攻撃力を上昇させることができる。
青魂を発動しているプレイヤーから攻撃を受けると、一定時間自分の攻撃力と防御力が上昇し、攻撃時にモンスターがめまいをおこすことがある。
青魂 -10 防御力が上昇する。
青魂発動時に味方を攻撃すると、一定時間味方の防御力を上昇させることができる。
また、攻撃で味方の状態異常(毒、麻痺、腐食、磁力やられ)を解除することが出来る。
赤魂を発動しているプレイヤーから攻撃を受けると、一定時間自分の攻撃力と防御力が上昇し、モンスターから攻撃を受けたときに1/4の確率でダメージが1になる。
恩寵 恩寵+1 10 発動スキルが「恩寵」のみの場合、
「攻撃力UP【絶大】」、「一閃+3」、「高級耳栓」、「風圧【大】無効」、「耐震+1」、「回避性能+1」、「ガード性能+1」、「女神の赦し」、「武器捌き」が発動する
※同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
発動スキルが「恩寵」を含め2つ以上の場合は、「恩寵」の効果が消滅する。
恩寵+2 20 発動スキルが「恩寵」を含め2つ以内の場合、
「攻撃力UP【絶大】」、「一閃+3」、「高級耳栓」、「風圧【大】無効」、「耐震+1」、「回避性能+1」、「ガード性能+1」、「女神の赦し」、「武器捌き」が発動する。
※同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
発動スキルが「恩寵」を含め3つ以上の場合は、「恩寵」の効果が消滅する。
恩寵+3 30 発動スキルが「恩寵」を含め3つ以内の場合、
「攻撃力UP【絶大】」、「一閃+3」、「高級耳栓」、「風圧【大】無効」、「耐震+1」、「回避性能+1」、「ガード性能+1」、「女神の赦し」、「武器捌き」が発動する。
※同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
発動スキルが「恩寵」を含め4つ以上の場合は、「恩寵」の効果が消滅する。
代償 代償 10 「死神の抱擁」、「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【絶大】」、「見切り+4」、「回避性能+2」の効果が同時に発動する。ただし、同じ系統のスキルが 発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
※「死神の抱擁」のみ同じ「審判」系統のスキルを優先せず、常に「死神の抱擁」が発動する
黒ノ命脈 最期ノ閃黒 20 体力が0になったときに「火事場+2」、「餓狼+2」、「防御力+120」、「砥匠」、「超高級耳栓」、「暴風圧無効」、「耐震+2」、「暑さ無効」、「寒さ無効」の効果が同時に発動し、常時ふきとばし無効状態になる。
(火事場、餓狼は体力に関わらず発動)
効果発動中は徐々に体力が減少し、体力が0になると効果が切れる。
※スキル『根性』とアイテム『根性札』の効果が優先
煽動 煽動 10 モンスターを攻撃することで自分に対するヘイトを上昇させ、一定時間注意をひきつけることができる。
ひきつけている間はモンスターから受けるダメージが減少し、注意が自分からそれると、一定時間はスキルが再発動しない
※モンスターから一定距離以上離れた場合や、一定以上の高低差がある場所に滞在した場合は注意が自分からそれる
炎寵 紅焔の威光+1 10 『火事場+1』、『赤魂』、『ボマー』、『火耐性+20』、『砲術王』、『暑さ無効』、『地形ダメージ減【小】』、『火属性攻撃強化【小】』、『火炎剣+2』『爆撃剣+2』の効果が同時に発動する。
紅焔の威光+2 15 『火事場+2』、『赤魂』、『ボマー』、『火耐性+30』、『砲術神』、『夏男夏女』、『地形ダメージ減【大】』、『火属性攻撃強化【大】』、『火炎剣+3』、『爆撃剣+3』の効果が同時に発動する。

調整されたスキル

スキル名 ポイント 効果
溜め短縮 集中+1 10 大剣・ハンマーの溜め時間が短縮。
太刀の練気ゲージと穿龍棍の龍気、ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの溜まる量が増加。
集中+2 20 大剣・ハンマーの溜め時間がさらに短縮。
太刀の練気ゲージと穿龍棍の龍気、ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの溜まる量がさらに増加。
雑念 -10 大剣・ハンマーの溜め時間がやや長くなり、太刀の練気ゲージと穿龍棍の龍気、ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの溜まる量がやや減少する。
砲術師 砲術師 10 大砲・バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、穿龍棍の龍気穿撃(爆発ダメージは含まない)、徹甲榴弾、排熱噴射の威力が上昇する。
砲術王 20 大砲・バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、穿龍棍の龍気穿撃(爆発ダメージは含まない)、徹甲榴弾、排熱噴射の威力が大幅に上昇する。
砲術神 35 大砲・バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、穿龍棍の龍気穿撃(爆発ダメージは含まない)、徹甲榴弾、排熱噴射の威力がさらに大幅に上昇する。
体術 体術 10 キックの攻撃力とアクション「挑発」のパンチの攻撃力が上昇する。穿龍棍の蹴り攻撃の攻撃力がやや上昇する。
格闘王 20 キックの攻撃力とアクション「挑発」のパンチの攻撃力が上昇し。キックのモーションが変化する。
穿龍棍の蹴り攻撃の攻撃力が上昇し、空中で攻撃をヒットさせた際の浮き上がり時間がやや増加する。

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